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HTC汪丛青:HTC推PC串流、6DoF lite视频技术内容生态仍是重点
来源:本站原创   更新时间:2019-08-21 浏览次数:

  原标题:HTC汪丛青:HTC推PC串流、6DoF lite视频技术,内容生态仍是重点

  在8月2日至8月5日期间举办的Chinajoy国际数码互动娱乐展览会(简称:CJ)期间,HTC中国区总裁汪丛青展示了HTC Vive的两项全新技术:Viveport串流以及6DoF lite视频。随后,VRPinea就这两项技术对汪丛青进行了采访,同时也就VR行业如何顺应5G的发展、VR内容发展方向及行业发展现况等,与汪丛青进行了讨论。

  在本次CJ展会期间,HTC公布了旗下推出的Viveport串流技术以及6DoF lite视频技术,这两者自然也成为了本次采访中汪丛青介绍的重点。

  HTC推出的Viveport串流技术是一款通过无线局域网络,将PC与HTC推出的VR一体机Focus Plus连接,从而让用户能够无差别地在一体机上体验Viveport上所有的PC VR内容。

  据汪丛青介绍,用户只需要准备一台支持5GHz频段无线网络的路由器,并让PC以及一体机同时连入路由器提供的无线网络,便能够实现PC到一体机的无线串流。而其覆盖的范围则取决于无线网络覆盖的范围。用汪丛青的原话来说,便是“你的Wifi网络覆盖的范围有多大,它的范围就有多大”。

  汪丛青还补充到,Viveport串流技术可以支持多人同时在线,但还未进行最高人数的测试。汪丛青表示:“在不考虑显卡的限制下,两台设备在同一网络以及同一Viveport账号下,能够方便地连接。”

  在汪丛青看来,今年5G+VR的话题十分火热,但线G+VR进入家庭,或许还需要两年左右的时间。HTC推出的Viveport串流技术,正是在5G真正步入家庭前的过渡方案。“PC VR串流与云VR,这两者是没有矛盾的,但云VR的要求会高许多。边缘计算服务器需要架设网络和计算节点等基础设施,这些都是需要时间的。所以大家也应该耐心一些。”

  随后,汪丛青又介绍了HTC推出的另一项技术-6DoF lite视频技术。该技术能够将现有的360°或是180°全景视频转化为可以在场景内自由移动的6DoF互动视频,给用户带来更加具有沉浸感的视频体验。

  汪丛青表示,该技术能应用在所有的类型的全景视频上,包括全景直播。目前,HTC正在与一些直播平台进行沟通,与他们进行一些适配和测试,以将6DoF lite视频技术应用在直播方面。汪丛青认为:“6DoF lite视频技术的推出,能很好地扩充Viveport内容平台,帮助Viveport更好地构建内容生态。”

  对于VR行业来说,硬件是发展的基础,而内容则是决定硬件、方案能够落地的关键。因此,在了解了HTC推出的两项技术后,VRPinea又与汪丛青探讨了HTC今年在内容生态构建上的动作以及看好的方向。

  在内容开发方面,汪丛青表示,“VR要真正普及,必须要有很丰富的内容,因此我们也做了很多的工作”。即HTC一直在开发全新的VR内容,其中既有公司内部开发的项目,也有许多与开发者合作进行的项目。

  在内容扶持方面,目前,HTC已经投资和扶持了超过100家创业公司。而其推出的Vive X加速器计划已经进行至第五期,“通过加速器计划,我们希望能够寻找到更加优秀的应用和技术”。

  而具体到“今年HTC比较看好哪一方面的VR内容?”,汪丛青的回答是希望能看到更多社交方面的内容出现。“社交是很有前景的一个方向,也是我们每天在做的事情。从手机社交切换到VR社交,应该是一件非常自然的事情。不论是E-mail、视频聊天,还是微信,都是为了和别人进行沟通。当VR成为一个更好的沟通工具,用户便会更想戴上VR头显。”

  采访临近尾声,汪丛青谈及了其个人对行业发展的看法。汪丛青认为,VR行业当前处于一个健康发展的状态。“2016年VR行业开始起步时,行业经历了过度的热潮。因此当热潮退去后,很多人便认为VR行业面临了“寒冬”,但这其实是行业发展的正常状况。在空炒概念的跟风时期过后,行业中的人都在认真地为这个行业做事,这是一个健康的状态。鍰淕蜊籵眭ㄛ眅誠需屙扦羲蔣。”

  “我们几乎每一年,金光佛论坛,都会有新的产品、技术、体验出现。从6DoF的PC VR,到无线化,再到一体机,而现在我们又推出了一体机的多模式。”

  谈到今年5G的发展,汪丛青认为,今年5G的落地会为行业带来动力。各运营商投资上千亿架设5G网络,自然需要好的应用,而VR就是其中重要的应用之一。

  采访的最后,汪丛青谈及了HTC未来的战略规划。总结来看,即继续构建完整的内容生态,而这也是HTC自入局VR行业以来一贯为之的战略和坚持。

  汪丛青表示:“好的战略不需要天天改。HTC未来也会一如既往地从这一战略出发,加强如今所做的事情,寻找更多的合作伙伴,并帮助更多的人将VR技术带进生活。”

  作为VR头部厂商之一的HTC,正如汪丛青所言,除了硬件产品的推陈出新外,其一直致力于构建完整的内容生态。从本次CJ推出的Viveport串流技术、6DoF lite视频技术,以及采访中提及的开发内容、对内容开发者的扶持,都能看到HTC在这方面做出的努力。

  VR行业发展至今,内容仍然一直是行业发展的关键,即便在进入了5G时代也是如此。在VRPinea看来,网络、硬件、技术、体验都是做好VR内容这块蛋糕的必要食材,而只有内容足够美味,足够诱人,企业和消费者才愿意为这块蛋糕买单。

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